LOTRO:阿splended遊戲 , 漂亮的版本中土
馬薩諸塞州波士頓 -豐盛已說了TheOneRing關於新的在線中土遊戲“ 的魔戒在線:安格瑪之影 ”。 這是一個商業故事,一個流行文化的故事,一個遊戲的故事和改編的故事。 最後 , 在黎明的遊戲硬盤的發布日期,這是時候真正的審查的遊戲。 所以 , 在這裡你去。
對於那些睡在一個簡短的車輪是為了重溫。 汽輪機公司開發(一長的故事,形單影只)大規模多人在線遊戲,發生在托爾金的中土在時間托爾金的“研究金戒指。”對於那些誰沒有這樣做樣的東西(可能是很多讀者托爾金),這意味著一個球員,在個人電腦上,進入一個想像中土,嚴重影響托爾金的文字,而且填充公約需要退出一個成功的遊戲。 現場體驗包括完成任務等待性質地位,也許與其他選手住在家裡自己的電腦。
一切情況都對“LOTRO”是一個強壯的馬走出大門。 在我訪問汽輪機我感覺好一點信心背後的一切,該公司做的和說。 它甚至似乎聆聽客戶,改變政策,將有限的北美客戶的互動與歐洲球員。
那麼,遊戲的樂趣? 總之,abso - freaking - lutely。 這很有趣,以彌補化身矮人,精靈,哈比人或人與探索更多的是某個版本的托爾金的世界。 但是,“好玩”,不是唯一的考慮最後還是在這裡。 壟斷是有趣,所以是在汽車投擲雪球在愚蠢的青年,但有趣的是值得的價格是多少? 這裡的價格是一個令人難以置信的時間片和一間月租10元和15元(汽輪機獎勵那些早期誰購買)和遊戲一次性50元。 這個公式一直也是出乎意料的好其他的在線大型多人遊戲(MMO遊戲)消耗自由的時間每月超過800萬用戶的頂級的網上遊戲。
以每分鐘的樂趣的基礎上,每月15美元是一個討價還價相比,成本一兩小時的電影,新的CD,治療或按摩。 像任何其他的選項LOTRO是擺脫壓力,有時世俗的世界。 但足夠的散步,讓我們對事情的本質。
視覺
遊戲看起來令人驚訝。 中土一直活在讀者的想像力了50多年,並達到預期是一個真正的挑戰。 創建一個遊戲從頭開始,沒有先入為主的觀念或期望,開發人員和程序員提供一個不限成員名額的任務,使遊戲看起來很酷。 但在LOTRO,在創造的世界(也許是最有名的歷史小說)必須匹配-至少在某種程度上-數百萬的理想誰已經走遍中土。 因此,該遊戲把它關閉?
其中托爾金的偉大力量正在中土感覺美妙,而不是真正的讀者。 線上中土最好的外牆。 樹,雲,草,森林,丘陵,山谷和性質,一般都在視覺基礎的遊戲。 室內的畫面有點猶豫。 不是因為他們仍然不看“酷”,但因為比賽給人的感覺更像一個視頻遊戲環境,而不像一個真實的戰場體驗。 這並不是因為技術用於呈現的圖像,但更與設計文化的內部遊戲。 不過,這是一個美好的遊戲,看到和投訴,電子遊戲室內看起來像一個視頻遊戲確實是一個小狡辯。
遊戲
是啊,如前所述,LOTRO很有趣。 玩家必須先創建一個字符種族和階級的設置一個語言環境和種族的基礎,在遊戲的教程,甚至有新的球員有了一個良好的開端。
中土擴大盡快球員進步的水平,大量的訴求可從非玩家角色散佈有關景觀。 想法是字符,冒險,選擇的利益訴求提供的遊戲獎勵,如改進裝甲或武器或健康。 與此同時,球員都喜歡挑戰的呼聲和平整了滿意在旅途中通過電腦版本的中土。
在玩家俚語我是“noob”(新的遊戲或MMORPG一般),我偶爾感到失望搞清楚在哪裡上班就追求。 令人沮喪的是程序化特色,想要什麼東西,一個項目可能,但只能提供明確的細節在哪裡找到它。 其他選手往往提供提示,但我感到稍微有點窒息的比賽。 一旦過去的負擔航行的訴求主要是設計得很好,很有趣。 它們可以單獨解決的,但往往兩名球員具有不同技能的,勝過一個諸葛亮。
最富有的時刻,遊戲早期時發生兩名球員一起為共同的目標。 戰鬥妖精的字符串僅僅可能是一個挑戰的開始,所以當球員的射手和一個囔下降與一個強大的遠程攻擊弓結合強大的打擊粉碎口用劍,的惡魔有短暫的一生。
最終,這一共同的經驗是關鍵,享受遊戲。 狡猾的小鬼殺狼獨奏或野蠻,而乍一聽,是不能滿足長時間。 這些都是適合的活動更多的Xbox 360空戰遊戲,而整個點的多人在線的經驗是喝的深度世界和與其他玩家互動。
渦輪明智的,基本上已採取了球員與球員方面的一些MMORPG遊戲。 有些遊戲是面向打入球員和球隊的球員的競爭本能,而LOTRO以不同的方式去。
有一個選擇的球員誰想去腳趾到腳趾與其他玩家。 有一節的地圖,玩家可以發射到怪物的戰鬥作用和其他球員,但球員的邊界,防止怪物從領導一個樂隊的獸人進入夏爾或鵝群的巨魔從解僱埃爾隆德的瑞文戴爾。
還有一個決鬥功能,是競爭力,但不是破壞性的。
社區
的喜悅中,甚至點,一個大型多人遊戲,是體驗到遊戲與其他玩家。 LOTRO可以發揮獨唱,可能廣泛,但它幾乎總是更愉快時,其社會方面和汽輪機已經以很大的篇幅功能一個部分為核心的遊戲。 對於一個遊戲,得到很高的評價一刀切,這可能是最吸引人的地方的遊戲。
首先,www.LOTRO.com具有堅實的系統論壇,以幫助用戶在各個方面的遊戲。
但是,在遊戲中的社會,這是真正吸引。 正式的最小單位是適當的小組賽,素有“金”(不要混淆金)和包含6個或更多的球員。 較大的親屬是更長期,並創建一個更長期池個人作出其他選手來幫助冒險。 這就是遊戲的樂趣,去網上裂縫。 當遊戲成為社會的深刻成癮踢的,可以有好有壞。
玩家可以做訪問具有里程碑意義的地點,從書面“研究金戒指。”如果你想掛在綠龍,金或與您的親屬,感到自由。 更有什者,有不同的方式來享受公司:
- 有一個系統的“表情”,讓玩家個性化的情緒,以及如何傳遞信息給其他玩家。 你可以低頭,波浪,發脾氣,嫌你的頭,看看睡覺,跛行乞求多,即使是最好的訓練的狗從來沒有夢想。 阿名單可在www.lotro.com但也有秘密的表情等待我們去發現。
- 鐵山是活的音樂之聲! 一個美妙的創新,從渦輪是一個字符的能力,播放音樂,生活在遊戲中。 玩家有能力創作和播放音樂使用8注意到一個八度。 在遊戲中的訓練和文書必須的,但幾部影片在YouTube已經表明,天空是極限。 渦輪承諾更新和其他功能。
- 語音IP或VOIP是可用的球員在一個親屬。 這使得更多的遊戲剛剛開始的比賽,少講磨削通過訴求。
- 中土谷歌地球的類型映射功能目前在遊戲中。
- 生產維基網頁遊戲中的玩家誰想要分享知識中土和遊戲。
- 在遊戲中的博客和網頁可以共享,所以即使不存在,親緣關係可以永久保存的資料。
超越發射-更新
這次發射的LOTRO從來沒有打算成為“最後”發布的遊戲。 汽輪機有很多技巧袖子仍上漲,但其提供了一個非常拋光的現成遊戲。 這樣的遊戲往往有很多的挑戰,在推出。 汽輪機自己的“龍與地下城”遊戲已經走過了很長的路,因為它是第一天的播放。 該格式的不斷補丁,修復和更新已按摩比賽進入了某種超越其以各種方式推出。
LOTRO已經擦亮其廣泛的發展,試驗和測試大軟“試出”三個星期前推出。 今天是最後的正式產品,但比賽已經消費者準備了很久,只有微小的調整。 最令人鼓舞的一部分,所有這一切的是,遊戲的內容將不斷更新和改善。 的表情,比如,最近除了這增強了角色扮演在剛剛過去的一周。 親緣關係或個人可能會能夠建造或購買住宅,在未來和當前播放的地圖留下了很多中土尚未開發。 換言之,即使是完成遊戲將永遠不會結束。
第一大更新已經公佈。 上星期五,引入新的內容與“從6月起,英雄可以冒險岸邊的Evendim,許多第一次免費更新到指環王在線”。
雖然這是一個審查現有的遊戲,部分現實現有遊戲是發展商(汽輪機)擅長改善遊戲。 前景的整個中土的映射克里斯托弗托爾金為他的父親是真實的。 事實上,渦輪很大的動力,不斷改善和擴大其內容,因為它經濟上的利益是綁在一起保持和不斷增長,其每月收費基地。
概要
LOTRO很有趣。 雖然已取得了令人欽佩的企圖平衡有趣的遊戲與敬畏托爾金的中土翻譯不準確。 那些期望找到這本書在網上會感到失望。 那些尋找一個有趣的遊戲靈感來自中土將享受探索。 小說只涵蓋了鐵路巨大的地圖,並通過遊戲刻畫出其餘的真正樂趣。 遊戲仍能維持社會互動的環境和一系列精心策劃的特點使這就是最好的部分經驗。 花的時間在中土是令人滿意的,但它是有趣的想法推邊界目前的地圖,真正誘導分泌唾液。 渦輪發布了一個輝煌的遊戲,是一個可以接受的版本中土。
事實與數字
- 您可以購買您複製'的魔戒在線:安格瑪之影'直接通過www.LOTRO.com。
- 玩家希望參加TheOneRing.net氏親屬關係應發揮的Meneldor服務器
- 撕裂的親屬關係的名稱是“TheOneRing”。 有興趣加入我們應該訪問留言板的“遊戲”一節在這裡或聯繫“Farother”內部遊戲。
- 渦輪說,這對於第一次擴大:“大約100英里以北郡,北部Eriador,位於Evendim,在廣大地區佔主導地位的湖Nenuial;的'湖的黃昏'。 在南岸,被遺棄的古代城市Annuminas,前者資本王國的亞爾諾是眾所周知的人民之間的自由。 因為根據傳說,這是由於它的廢墟上奠定了巨大的財富和強大的文物現在威脅邪惡的生物和邪惡勢力潛伏在巫。“
- 玩家將有助於經濟的技能和職業
- 到目前為止,該遊戲的措施50萬平方米
- 有400分的利益
- 玩家可以遇到重大托爾金字符,如甘道夫,阿拉貢,格洛因和許多其他
- 遊戲幾乎是世界各地包括中國
- 玩家可以創建的物品,例如武器和珠寶或參加農業,採礦或做飯
- 標題是頒發給球員成績或打球風格
- 玩家可以進步水平在發射50
- 北美沒有一個專門的角色扮演服務器,而歐洲也
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