LOTR tidbit
Lurer du på hvordan de skal bruke CGI i de store slagscener? 'Alain' intervjuet Peter Jackson selv ikke så lenge siden og lærte følgende:
.... Min magasinet er et newszine kalt Science-Fiction Magazine. Det er 84 sider quadri med en utskrift av 65000 eksemplarer. Det er den ene og prime (aka only) SF mag i Frankrike. Vi har også takle fag som Fantasy, Horror, og Fantastique ...
Jeg er ikke så sikker på om ditt oppholdssted ... Men, hvis du er kjent med den britiske SFX, vel, vi liksom ser litt ut som dem.
Weta er Peter Jackson SFX selskap basert i New Zealand. Massive er en programvare laget av Weta geeks. Som du sikkert vet, vil det være 15.000 statister (ikke snakker deler) som er involvert i filmen The LotR. Takket være "Massiv", vil disse statister bli digitalisert og gjengis slik ha noen 200000 tegn i slagscener. Det + er at kampen vil kjøre tilfeldig. Det er: ikke en eneste karakter er programmert ifølge Peter vilje. Datamaskinen vil styre dem alle, og bestemme på egen hånd som dør, som bor, hvilken form for handling utføres. Og hvis Jackson går for enda et støt, vil det ikke gjengi det samme mønsteret ....
Massive er programvaren som Weta FX har designet til å håndtere slaget CGI. Wow, var en tidligere Computer Science major, som programvare synes å være veldig kraftig! Jeg lurer på hva slags systemer de bruker til å kjøre kampene?
Denne historien er postet i følgende kategorier: Fans, Ringenes Herre, LotR: Filmer, LotR: Produksjon, Old Main Nyheter, rykter og Spy Nyheter Comments Off. Klikk på en kategori for å vise alle historier knyttet til den.














































